(一)为什么游戏里的buff这个词要这样用因为在游戏里buff是概念,速度是物理量,相比于攻击防御血量等游戏概念更深入民心,更加容易理解,对于rpg来说,既然是模拟角色扮演,那么这个概念的出现应该是必然的,因为不管是什么产品,降低使用门槛都是设计的基础诉求,速首先,无论是buff还是debuff或者是技能效果,属性都是属于能力,而能力实质是角色元素的映射,速度在游戏里有什么用其实是设计者设定的,概念背后是规则,设计者定义了规则,然后用速度的概念让玩家理解这规则。
(二)为什么游戏圈里开始流行起请水军喷自己的炒作方式因为炒作可以更快速让人气上升,而游戏圈中很多都是想出名的人。并且,游戏圈不是娱乐圈,并不看重长相,所以只要实力够强,就会很容易提升人气。所以,在游戏圈会用水军提升自己人气。而如果请的水军是说好话的人,其本人并没有实力说话,就会起到反作用。所以,对于很想快速成名的人而言,就要用喷自己炒作的形式,以降低自身的能力,在用话题炒作。就会引起更多人的注意,关注的人就会更多,这样就很会快达到炒作者的目的。
(三)为什么游戏阴阳师设定为日本背景为了吸引玩家,虽然中国也有很多妖怪,山海经等等,可是这些风格不是现在的年轻人所喜欢的,年轻人更喜欢的是动漫中的妖魔,而动漫妖魔更出名的是日本,并且设定成日本,就可以顺理成章的用日本CV去配音了,如果背景是中国,但是却用日本CV,就会显得有点格格不入。阴阳师,起源于中国,广泛流行于日本,并形成其独特的日本神道的一部分阴阳道”。阴阳师是占卜师,亦或是幻术师。他们不但懂得观星宿、相人面,还会测方位、知灾异,画符念咒、施行幻术。对于人们看不见的力量,例如命运、灵魂、鬼怪,也都深知其原委,并具有支配这些事物的能力。