(1)寻仙游戏里的化神丹怎样用本体转了第二元神后,在属性界面,猎魂的左边,有个图标,点进去就可以用化神丹了。《寻仙》是像素软件投资研发,由腾讯代理的中国传统神话美术片网游。《寻仙》3D卡通的游戏画面具有中国美术片风格、以中国传统神话为题材,演绎百姓的本色故事。《寻仙》拥有独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战、首创的多人骑宠以及独特的情感体系。
(2)为什么游戏里的血是黑色的中国没有游戏分级制度,很多游戏游戏是16禁,18禁。但要进入中国市场,就要和谐得人人都能玩,不然就不能引进。对于游戏审批,没什么确定的标准,都是一帮教授乱说,国内游戏审批的职责划分十分混乱,文化部和版署都想管,如果作为游戏审批部门通过了一款游戏,别的部门可以根据里面少许的不和谐向上级举报你,所以游戏里必须和谐的很彻底。
(3)为什么游戏里的日本角色都那么帅操作起来也很秀首先制作人这个概念,日本游戏和欧美游戏的制作体系不一样,日本体系的制作人的地位通常比较高,制作人通常也担任监督,监督是直接负责设计和指导游戏项目的,而制作人一般都是管理上的职能。而欧美的厂商分工很明确,而且制作人的地位也没像日本那么高,制作人的角色更像是工作室代表。再说日本出名的制作人也不止小岛秀夫,宫本茂的名气比小岛还高,他在游戏史上的成就绝对不容置疑,其他和小岛秀夫一样出名的:铃木裕,坂口博信,三上真司,神谷英树,稻船敬二等等。但小岛的个人魅力确实高,小岛秀夫有一点和他们不一样:小岛几乎什么都玩,推特也很活跃,前一条还在正儿八经地讨论生命本质,下一条可能就扯到午饭和美女之类和游戏无关的东西。在游戏里也时常加进一些能让你忍俊不禁的小元素,游戏设计的脑洞也极其大(调游戏机内部时钟把Boss耗死,换2P手柄打Boss,用真实的阳光给武器充能),仔细品味游戏本身,你会发现小岛的游戏里有时会涉及很多哲学、历史、经济、音乐、文学、电影方面的知识,有些知识甚至非常冷门,你不得不佩服小岛秀夫作为一个游戏制作人涉猎的范围之广,说小岛秀夫是大师绝对不为过。个人觉得小岛秀夫在游戏界的地位可以参考一下库布里克在电影界的地位。